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Descripción

Afina la puntería porque ha llegado el momento de lanzar flechas. ¿A dónde? Pues siguiendo la estela de Guillermo Tell, a una manzana encima de una cabeza. Calcula al fuerza, la curvatura y la distancia y suelta la cuerda del arco. La flecha se clavará en la pared, en la manzana o, en el peor de los casos, en tu amigo.